Pengembangan Antarmuka Pengguna Aplikasi Mega Mall Batam Centre dengan Menggunakan Metode Lean UX

Gunawan, Ardyanto (2022) Pengembangan Antarmuka Pengguna Aplikasi Mega Mall Batam Centre dengan Menggunakan Metode Lean UX. Skripsi thesis, Prodi Sistem Informasi.

[img] Text
cover s.d bab III.pdf - Submitted Version

Download (572kB)
[img] Text
bab IV s.d V.pdf - Submitted Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Mega Mall Batam Center merupakan salah satu pusat perbelanjaan besar yang terletak di kota Batam. Pada 6 Mei 2021, Mega Mall Batam Center memperkenalkan aplikasi yang dapat diakses melalui perangkat smartphone yang dapat diunduh melalui Play Store dan Appstore dengan nama Mega Mall Batam Centre. Tujuan dari dibuatnya aplikasi ini adalah untuk menyajikan informasi seputar aktivitas mall dan sebagai media untuk penukaran struk belanja menjadi kupon undian. Berdasarkan proses pengumpulan data yang dilakukan, terdapat kekurangan pada aplikasi ini yaitu kurang jelasnya informasi yang disampaikan, fungsi poin yang ada di dalam aplikasi hanya berfungsi untuk meningkatkan rating member tanpa memberikan kegunaan lain, serta kurangnya fitur yang dapat menarik minat pengunjung untuk menggunakan aplikasi. Tujuan dalam penelitian ini adalah mengembangkan antarmuka pengguna aplikasi agar dapat memberikan tingkat kegunaan yang tinggi dan memberikan pengalaman baru kepada pengguna. Dalam mengembangkan user interface aplikasi ini, penulis menggunakan metodologi desain Lean UX sebagai alat bantu dalam tahap desain UI/UX, metodologi pengembangan prototyping sebagai alat bantu dalam tahap penelitian dan Figma sebagai aplikasi desain prototipe. Dengan dikembangkannya user interface aplikasi Mega Mall Batam Centre dapat dibuktikan bahwa penggunaan aplikasi menjadi lebih efektif dan efisien dalam mendapatkan informasi yang disajikan, adanya peningkatan nilai estetika pada aplikasi serta memiliki peluang lebih untuk meningkatkan ketertarikan dalam penggunaan aplikasi.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Figma, Lean UX, Aplikasi Mobile, Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna: Figma, Lean UX, Mobile Application, User Interface, User Experiences
Subjects: 000 Karya Umum > 000-009 Ilmu Umum dan Komputer > 005.36 Program untuk Komputer Personal
Divisions: Fakultas Teknik dan Komputer > Sistem Informasi
Depositing User: Melsa Melsa
Date Deposited: 03 Nov 2022 02:44
Last Modified: 03 Nov 2022 02:44
URI: http://repository.upbatam.ac.id/id/eprint/1902

Actions (login required)

View Item View Item